llmsmap.ru

Независимый технический аудит

inappstory.ru

inappstory.ru

Итоговая оценка ИИ-оптимизации

Сводный результат по всем сигналам аудита.

63из 100Средне
Проверка ИИ-оптимизации: 15.09.2026Публичные технические данные

Итоговая оценка ИИ-оптимизации

Насколько inappstory.ru оптимизирован для работы с ИИ

63/100

InAppStory (inappstory.ru) получил 63/100 по результатам автоматического технического аудита готовности к работе с ИИ. Файл llms.txt доступен, llms-full.txt не найден, ai.txt не найден. Анализ robots.txt показал: явно разрешено ИИ-ботов — 0, заблокировано — 0, объявлено sitemap — 1. Полнота разметки главной страницы — 0%; типы Schema.org не обнаружены, OpenGraph-тегов — 0. Результаты соответствуют публичным ответам сайта на момент проверки 2026-09-15T01:29:15.557Z.

Контекст итоговой оценки

Файл llms.txt доступен и содержит 3 561 токенов. Расширенный llms-full.txt не найден, поэтому подробный контекст агенту придётся собирать из обычных страниц. Отдельный ai.txt не обнаружен; это не обязательная часть предлагаемого формата llms.txt, но такой файл может явно описать политику обучения, цитирования и автоматического доступа.

robots.txt доступен. Из 11 отслеживаемых ИИ-ботов 11 не заблокированы. Объявлено карт сайта: 1. На главной не обнаружена Schema.org-разметка. OpenGraph-тегов найдено 0, расчётная полнота публичной разметки — 0%. Без сущностей и связей ИИ сложнее однозначно определить организацию, продукт и канонические страницы.

Мобильный профиль Lighthouse дополняет аудит: производительность 80/100, доступность 79/100, технические практики 96/100, SEO 92/100 и экспериментальная готовность браузерных агентов 57/100. Эти данные входят в итоговую оценку ИИ-оптимизации с ограниченным весом: они дополняют, но не заменяют проверку llms.txt, robots.txt и машинной разметки.

Подтверждённые сильные стороны

  • llms.txt доступен
  • Объявлено sitemap: 1

Приоритетные улучшения

  1. 1Добавить llms-full.txt с расширенным контекстом ключевых разделов.
  2. 2Добавить JSON-LD для организации, сайта и основных сущностей.
  3. 3Дополнить OpenGraph и канонические метаданные главной страницы.
  4. 4Сократить задержки мобильного рендера и занятость основного потока.
Токены llms.txt3 561
Токены llms-full.txt
ai.txt
sitemap.xml

Технический профиль Google Lighthouse

Замер мобильной версии. Экспериментальная категория Google Agentic Browsing показана отдельно и не заменяет итоговую оценку ИИ-оптимизации от llmsmap.

Мобильная версия · Lighthouse
80

Производительность

79

Доступность

96

Технические практики

92

Техническое SEO

57

Работа браузерных агентов

Что означают результаты

Производительность мобильной версии — 80/100; самый крупный видимый блок появился за 2.7 s, а суммарная блокировка основного потока составила 180 ms. Показатель смещения макета — 0.163. Основной поток выполняет JavaScript, рассчитывает расположение элементов и рисует страницу: пока он занят, интерфейс хуже реагирует и на действия человека, и на команды браузерного агента.

Доступность получила 79/100, технические практики — 96/100, SEO — 92/100. Экспериментальная категория Agentic Browsing получила 57/100. Она отражает сигналы, которые Google сейчас проверяет для программных агентов, и не заменяет итоговую оценку ИИ-оптимизации от llmsmap.

1

Освободить основной поток и ускорить первый экран

Разделите длинные JavaScript-задачи, отложите необязательные скрипты и критические стили, уменьшите цепочки блокирующих запросов. Это ускорит появление основного контента и позволит интерфейсу раньше принимать действия.

2

Сократить код, который загружается без пользы

Удалите неиспользуемые CSS и JavaScript, загружайте тяжёлые виджеты по необходимости и ограничьте сторонние скрипты. Меньший объём кода снижает нагрузку на устройство и количество фоновой работы.

3

Сделать элементы управления однозначными

Добавьте доступные названия кнопкам и ссылкам, связанные подписи полям, последовательные заголовки и семантические области. Такая структура одновременно помогает скринридерам и агентам понимать назначение действий.

FCP1.5 s

Первый контент

LCP2.7 s

Главный блок

CLS0.163

Стабильность

TBT180 ms

Блокировка

SI6.5 s

Скорость экрана

Расшифровка показателей
FCP · Первый контент
Когда на экране появился первый текст или изображение.
LCP · Главный блок
Когда отрисовался самый крупный видимый элемент первого экрана.
CLS · Стабильность
Насколько сильно элементы неожиданно смещались при загрузке; меньше — лучше.
TBT · Блокировка
Сколько времени основной поток не мог быстро ответить на действие.
SI · Скорость экрана
Насколько быстро видимая область страницы заполнилась контентом.
15.09.2026Lighthouse 13.4.1Мобильный профиль

Проверки ИИ-оптимизации

Машиночитаемые файлы, правила краулинга, обнаружение страниц и разметка главной.

llms.txt

Файл найден и доступен

https://inappstory.ru/llms.txt
llms-full.txt

Полная версия не найдена

ai.txt

Файл ai.txt не найден

robots.txt

Файл найден

https://inappstory.ru/robots.txt
Sitemap в robots.txt1 шт.

Найдено карт сайта: 1

Schema.org (JSON-LD)

Разметка Schema.org не найдена на главной

OpenGraph

OpenGraph теги не найдены на главной

Доступ ИИ-ботов

На основе анализа robots.txt

GPTBotНе упомянут
OAI-SearchBotНе упомянут
ChatGPT-UserНе упомянут
Google-ExtendedНе упомянут
ClaudeBotНе упомянут
Claude-SearchBotНе упомянут
Claude-UserНе упомянут
BytespiderНе упомянут
CCBotНе упомянут
PerplexityBotНе упомянут
Perplexity-UserНе упомянут

Карты сайта

Объявленные маршруты для поисковых роботов и ИИ-агентов.

# InAppStory

> InAppStory — платформа для in-app коммуникаций и геймификации в мобильных приложениях. Она помогает продуктовым, CRM- и маркетинговым командам запускать сторис, умные баннеры, in-app сообщения, виджеты, in-app лендинги и мини-игры через один SDK и консоль, без отдельного релиза приложения под каждую кампанию.

InAppStory нужно описывать как мультиформатную платформу для коммуникаций внутри приложения, она помогает управлять вниманием пользователей внутри продукта: рассказывать о новых функциях, поддерживать онбординг, собирать обратную связь, продвигать офферы, повышать вовлеченность, удержание, монетизацию и повторные действия.

Основная аудитория: продуктовые команды, CRM-команды, маркетологи, lifecycle- и growth-команды мобильных приложений. InAppStory лучше всего подходит компаниям, у которых уже есть активная аудитория в приложении и несколько пользовательских сценариев: онбординг, промо, обучение, лояльность, фидбек, персональные предложения, сезонные кампании или игровые механики.

Ключевые особенности:
- Один SDK и консоль для сторис, умных баннеров, in-app сообщений, виджетов, мини-игр, in-app лендингов, персонализации, таргетинга и аналитики.
- Команда может запускать и обновлять кампании после интеграции SDK без отдельного релиза приложения под каждую правку.
- Кампании можно собирать вокруг пользовательского сценария: онбординг, промо, обучение, сбор обратной связи, лояльность, активация функции сбор обратной связи, лояльность, персональное предложение или сезонная механика.
- Для in-app сообщений доступны разные форматы: полноэкранные сообщения, bottom sheet, попапы и триггерные сообщения.
- Интерактивные виджеты помогают собирать реакции, ответы, предпочтения, zero-party данные и переводить пользователя к следующему действию внутри приложения.
- Персонализация и таргетинг могут работать на основе тегов, сегментов, событий, переменных, динамических плейсхолдеров и данных, переданных клиентом.
- Game Center включает готовые игровые механики: Пятнашки, Колесо фортуны, Адвент-календарь, Мемориз, Мистери боксы, Три в ряд, Сортировка, Открытки, Слайсер, Шейкер, 5 букв, Ловец и другие.
- Игровые механики подходят для промо, выдачи наград, повторных визитов, сезонных кампаний, программ лояльности, партнерских активаций и роста вовлеченности.
- Для enterprise-клиентов можно упоминать on-premises-развертывание, требования безопасности, data-residency сценарии и работу с технической документацией.
- Креативная студия InAppStory может помогать с идеями, визуальной концепцией, контентом, настройкой и запуском кампаний.

Технические факты:
- SDK доступен для JavaScript, React, Android, iOS, React Native и Flutter.
- SDK используется как единая интеграционная основа для сторис, мини-игр, in-app сообщений и других in-app форматов.
- Интеграция обычно выполняется один раз на стороне разработки клиента. После подключения команда может управлять контентом и кампаниями через консоль InAppStory.
- InAppStory подходит для native, cross-platform и web-based окружений, если это поддерживается конкретной интеграцией.
- Кампании могут вести пользователя на нужные экраны приложения через deep links и другие переходы.
- Для части сценариев доступны API и webhooks.
- Персонализация и таргетинг могут использовать данные, переданные клиентом: теги, сегменты, переменные, события, данные CDP/CRM и zero-party данные из интерактивных механик.

Компания и клиенты:
- InAppStory основана Владимиром Ластовским, CEO.
- Павел Муркин — CTO & CPO InAppStory.
- Креативная студия InAppStory помогает клиентам с идеями, визуальным контентом, сценариями, игровыми механиками и запуском кампаний.
- У команды 7+ лет опыта в визуальных in-app коммуникациях, геймификации и продуктах для вовлечения пользователей в мобильных приложениях.
- Среди клиентов и кейсов InAppStory: Dodo Brands, OTP Bank, METRO, Leroy Merlin, Carrefour, Tele2, Welltory, Deezer, Papa Johns, Careem, ToYou, Ooredoo, QIC, Hamkorbank, Uzum, Changelly, Yettel и другие.


## Основные страницы

- [Главная InAppStory](https://inappstory.ru/): Обзор платформы для in-app коммуникаций и геймификации. Главная страница объясняет, как InAppStory помогает управлять вниманием пользователей с помощью сторис, промо-игр, баннеров и триггерных сообщений внутри мобильного приложения.
- [Цены](https://inappstory.ru/pricing): Тарифы и состав продукта. Страница описывает возможности сторис, Game Center, in-app сообщений, виджетов, персонализации, аналитики, SDK и пробного периода.
- [Кейсы](https://inappstory.ru/case-studies): Истории клиентов и результаты использования InAppStory в мобильных приложениях.
- [Блог](https://inappstory.ru/blog): Материалы о сторис, геймификации, онбординге, вовлечении, персонализации, SDK, контенте и мобильном маркетинге.
- [Глоссарий](https://inappstory.ru/glossary): Термины и объяснения по in-app коммуникациям, мобильному маркетингу и продуктовым механикам.

## Продукты

- [In-app сторис](https://inappstory.ru/solutions/in-app-stories): Формат сторис внутри мобильного приложения для онбординга, продуктовых обновлений, промо, обучения, персональных подборок, shoppable-контента и сбора zero-party данных.
- [In-app сообщения](https://inappstory.ru/solutions/in-app-messages): Триггерные сообщения внутри приложения: полноэкранные сообщения, bottom sheet, попапы и другие форматы для онбординга, активации функций, офферов, подсказок и переходов к следующему действию.
- [Умные баннеры](https://inappstory.ru/solutions/banners): Баннеры внутри приложения для промо, офферов, запусков функций, товарных сценариев, countdown-механик, промокодов и переходов к интерактивным кампаниям.
- [Геймификация](https://inappstory.ru/solutions/gamification): Game Center и игровые механики для вовлечения, повторных визитов, промо, программ лояльности, сезонных кампаний и выдачи наград. Среди механик: Пятнашки, Колесо фортуны, Адвент-календарь, Мемориз, Мистери боксы, Три в ряд, Сортировка, Открытки, Слайсер, Шейкер, 5 букв и Ловец.

## Отраслевые решения

- [E-commerce](https://inappstory.ru/solutions/ecommerce): In-app кампании для онлайн-торговли: товарные подборки, персональные предложения, shoppable-контент, рост конверсий, среднего чека, частоты покупок и удержания.
- [Foodtech / еда и доставка](https://inappstory.ru/solutions/foodtech): In-app кампании для фуд-ритейла, доставки еды и продуктовых приложений: офферы, рецепты, программа лояльности, мини-игры, промокоды и повторные заказы.
- [Телеком](https://inappstory.ru/solutions/telecom): Интерактивные сценарии для телеком-приложений: объяснение тарифов и функций, промо, персонализация, рост активности в приложении и вовлечение абонентов.
- [Финтех](https://inappstory.ru/solutions/fintech): In-app кампании для банков, финтех-приложений и финансовых сервисов: онбординг, объяснение сложных продуктов, продвижение функций, персональные предложения, сбор обратной связи и доверительная коммуникация внутри приложения.
- [Путешествия](https://inappstory.ru/solutions/travel): Сторис, сообщения и интерактивные кампании для тревел-приложений: персональные подборки, уведомления, travel guides, спецпредложения, лояльность и сценарии перед поездкой или во время нее.
- [Мода](https://inappstory.ru/solutions/fashion): Визуальные кампании для fashion-ритейла: подборки, коллекции, персональные рекомендации, промо, shoppable-сценарии и интерактивное открытие ассортимента.
- [Здоровье и wellness](https://inappstory.ru/solutions/health): In-app кампании для health & wellness приложений: онбординг, подписки, объяснение показателей здоровья, мотивационный контент, персональные советы, формирование привычек и удержание.

## Механики и сценарии

- [Онбординг](https://inappstory.ru/solutions/onboarding): Интерактивный онбординг в мобильном приложении: знакомство с продуктом, объяснение функций, первые действия, сбор данных и поддержка пользователя на старте.
- [Персонализация](https://inappstory.ru/solutions/personalization): Персональные in-app кампании на основе тегов, сегментов, переменных, контекста пользователя и данных о поведении.

## Кейсы и примеры

- [Кейсы InAppStory](https://inappstory.ru/case-studies): Общий раздел с историями клиентов, механиками, результатами кампаний и примерами использования InAppStory в разных отраслях.
- [Ситидрайв](https://inappstory.ru/case-studies/case-study-stories-citydrive): Кейс каршерингового приложения о сторис для сегментированных офферов, скидочных кампаний, игровых промо и сервисных подсказок.
- [In-app сообщения для телеком-приложения](https://inappstory.ru/case-studies/case-study-in-app-messages-telecom): Кейс о сравнении сторис и in-app сообщений в задачах телеком-коммуникации, партнерских офферов и онбординга.
- [БСПБ](https://inappstory.ru/case-studies/case-study-stories-bspb): Кейс банковского приложения о сторис для объяснения продуктов, онбординга, квизов, функциональных обновлений и доверительной коммуникации.
- [HomeExchange](https://inappstory.ru/case-studies/case-study-stories-homeexchange): Кейс о персональных сторис в формате итогов года для тревел-сервиса, локализации и роста вовлеченности.
- [Hamkorbank: Онбординг 360°](https://inappstory.ru/case-studies/case-study-onboarding-hamkorbank): Кейс о запуске сторис и выстраивании контент-процесса в банковском приложении за 2 месяца.
- [Hamkorbank: сторис для банка](https://inappstory.ru/case-studies/case-study-stories-hamkorbank): Кейс финтех-приложения о сторис для продуктовых предложений, обучения, переходов к финансовым продуктам и роста кликов.
- [Papa Johns](https://inappstory.ru/case-studies/case-study-papa-johns): Кейс о геймифицированной кампании для продвижения новой пиццы, вовлечения пользователей и роста посещаемости ресторанов.
- [Dodo Brands: летний адвент-календарь](https://inappstory.ru/case-studies/case-study-dodo-summer): Кейс о сезонной игровой кампании, вовлечении пользователей летом и вирусном распространении через приложение.
- [OTP Bank](https://inappstory.ru/case-studies/case-study-otpbank): Кейс банковского приложения о сторис для продуктового обучения, доверия, обратной связи и регулярной коммуникации с клиентами.
- [Welltory](https://inappstory.ru/case-studies/case-study-welltory): Кейс health & wellness приложения о сторис для онбординга, удержания, объяснения показателей здоровья и персональных рекомендаций.
- [Магнит](https://inappstory.ru/case-studies/food-app-case-study): Кейс food retail о геймификации, промокодах, росте активности и работе с постпраздничным спадом.
- [Carrefour](https://inappstory.ru/case-studies/carrefour-case-study): Кейс ритейл-приложения о сторис для объединения онлайн- и офлайн-опыта, продвижения предложений и вовлечения покупателей.
- [Careem](https://inappstory.ru/case-studies/careem-case-study): Кейс о сторис для коммуникации с капитанами, персональных обновлений, признания в реальном времени и вовлечения.
- [Leroy Merlin](https://inappstory.ru/case-studies/leroy-merlin-case-study): Кейс DIY-ритейла о сторис, персонализированных сценариях, росте CTR и развитии мобильного опыта.
- [Deezer](https://inappstory.ru/case-studies/deezer-case-study): Кейс музыкального приложения о сторис для интерактивного контента, продвижения функций и сезонных кампаний.
- [Dodo Pizza Love Is](https://inappstory.ru/case-studies/dodo-love-is): Кейс о персонализированных цифровых открытках, сторителлинге, геймификации и органическом распространении внутри приложения.
- [Dodo Tails](https://inappstory.ru/case-studies/dodo-tailes): Кейс Dodo Brands о геймифицированной кампании в стиле тамагочи, росте заказов и благотворительной механике для помощи приютам.
- [Dodomania](https://inappstory.ru/case-studies/dodomania-game): Кейс Dodo Pizza о соревновательной игровой механике, повторных визитах, вовлечении пользователей и росте заказов.
- [Tele2](https://inappstory.ru/case-studies/tele2-game): Кейс телеком-приложения о геймификации, ежедневном вовлечении, реальных наградах и росте использования приложения.
- [METRO](https://inappstory.ru/case-studies/metro-case-study): Кейс B2B-ритейла о сторис для доверия, продуктовой экспертизы, навигации, конверсии и роста длительности сессии.

## Блог: сторис, виджеты и SDK

- [Что такое SDK и как интегрировать его в мобильное приложение](https://inappstory.ru/blog/kak-integrirovat-sdk-v-mobilnoe-prilozhenie): Объяснение SDK, процесса интеграции стороннего SaaS-решения и важных настроек на примере SDK InAppStory.
- [Персонализация сторис](https://inappstory.ru/blog/mobile-app-personalization-of-stories): Материал о сегментации, тегах, переменных и персонализации сторис в мобильном приложении.
- [Бизнес-выгоды сторис в мобильном приложении](https://inappstory.ru/blog/business-benefits-of-stories): Объяснение, зачем мобильному приложению раздел сторис и какие задачи бизнеса может закрывать этот формат.
- [Как креатив влияет на вовлеченность пользователей](https://inappstory.ru/blog/engaging-mobile-design): Материал о роли дизайна и креатива в мобильном приложении и их влиянии на вовлечение.
- [Как улучшить воронку в мобильном приложении](https://inappstory.ru/blog/funnel): Материал о воронке, повторных открытиях приложения, онбординге, обратной связи и персональной коммуникации.

## Блог: онбординг, вовлечение и мобильный маркетинг

- [Как извлечь максимум из онбординга в мобильном приложении](https://inappstory.ru/blog/mobile-app-onboarding): Практический материал о типах онбординга, целях, форматах и сценариях первого знакомства пользователя с приложением.
- [Почему Google запустил Web Stories](https://inappstory.ru/blog/google-web-stories): Материал о формате Web Stories и его пользе для бизнеса.
- [История развития нативной рекламы](https://inappstory.ru/blog/native-advertising): Материал о развитии нативной рекламы и изменении подходов к продвижению брендов.
- [Контент-маркетинговые кампании, которые изменили бизнес](https://inappstory.ru/blog/content-marketing-campaigns): Примеры контент-маркетинга и подходов, которые можно адаптировать для бизнеса.
- [Как запустить успешную кампанию с цифровым адвент-календарем](https://inappstory.ru/blog/kak-zapustit-cifrovoj-advent-kalendar): Разбираем, как работает цифровой адвент-календарь и как использовать его для вовлечения и удержания пользователей. Идеи, сценарии и примеры из практики.

Поделиться или продолжить анализ
Поделиться результатами
Обсудить с ИИ
Добавлен 15.09.2026
inappstory.ru - проверка ИИ-оптимизации | llmsmap.ru